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FULGOR

2Patto di Saggezza03

Pozione Incantato - Livello Medio III

RICETTA:

1xPolvere Magica Media 1xOlio 1xQuercus Robur 1xConfezione

DESCRIZIONE

 

Appare come se fosse acqua in una semplice ampolla di vetro. Il liquido trasparente è attraversato da finissimi e lucenti fulmini color cobalto che impreziosiscono di potere la pozione. Non ha odore ed è insapore..

Preparazione:
Pura è la Magia, fondamenta stessa del Mondo. 
Le Sue Energie sono ciò che di più Puro possa esistere in ogni dove, la loro più intima comprensione ha suscitato da sempre l`interesse di qualunque individuo, ma solo in pochi sono riusciti abilmente ad apprenderne i segreti ed acquisirne il pieno potere. Per mezzo di queste Energie Arcane, l’Ordine dei Maghi dell’Alba ha saputo sapientemente imbrigliare l’immenso potere scaturito dalla manipolazione del Tempo e della Luce e vincolarlo in un sofisticato Sigillo Magico tramite un antico Rituale di creazione, così da conferire ad un semplice oggetto di uso comune potenti effetti magici e di conseguenza dare al suo possessore la capacità di piegare secondo il proprio volere la Realtà.

 

Modo d’uso:
La pozione deve essere necessariamente ingerita per rivelare tutto il suo potenziale.

 

Effetti Generali:

La pozione conferisce un’aura temporanea che ne avvolge la figura di fulmini e saette elettrostatiche per (3) tre turni. Chiunque dovesse toccarlo subirebbe una scarica elettrica pari a quella di un fulmine (danno MEDIO da ustione).

Controindicazioni: La pozione se utilizzata per (2) due volte consecutive porta ad un forte stato di shock mentale per (2) due giorni.

Effetti suddivisi per Razza:
Gli effetti sono i medesimi a prescindere dalla razza di appartenenza del soggetto.

 

Quantità prodotto:
Un`ampolla, UN utilizzo.

 

Scadenza:
3 mesi.

 

Prezzo:
Donazione all'Ordine.

[10.000 mo]

 

Regola sull’utilizzo del prodotto:
– Una volta utilizzato, è obbligatorio inviare una missiva al Mago che ha ceduto/venduto l`oggetto avvisandolo del suo uso.
– Alla luce dell`Editto V sulla creazione/produzione degli Oggetti Magici, si dovrà obbligatoriamente sottostare al compimento almeno delle due seguenti azioni, regolate da turnazione con l`eventuale bersaglio:

 

● Prima Fase – Preparazione dell`oggetto e dichiarazione obiettivo.
● Seconda Fase – Utilizzo dell`oggetto e descrizione dei suoi poteri.

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